Dada la relativa dificultad para subir de nivel ( relativa en cuanto a que en posteriores expansiones es mucho más rapido ) en el Vanilla, me veo en la obligación de separar mi crítica del servidor en varios posts, que más tarde uniré en un resúmen del servidor en cuestión.
Dicho esto, empecemos.
Nostalrius es un servidor que lleva en desarrollo desde 2010, con 16 programadores a cargo del proyecto. El proyecto fue lanzado el 28 de febrero de 2015, anunciado con el siguiente trailer, bastante épico en mi opinión.
Esta alta población,sin embargo, ha afectado a la jugabilidad del servidor, provocando lag cuando el número de jugadores conectados para de 5000, además de haciendo dificil completar misiones en las que has de matar mobs, dado que habrás de esperar a que respawneen. Para solventar este último problema, los administradores del juego han decidido aplicar un aumento del ratio del spawn de los mobs, y con respecto al problema del lag, están realizando una campaña para recibir donaciones con las que abrir un nuevo reino; estas donaciones no otorgarán al usuario items de ninguna clase, evitándose así el Pay2win.
Decidí empezar mis andanzas en el servidor con una elfa de la noche cazadora, pues no quería usar un tauren druida ( ya que los he usado en varios servidores hasta la saciedad ) y los draenei, mi raza favorita de la alianza, no habían sido implementados hasta la expansión The burning crusade.
En el momento en que empezó la cinemática, me di cuenta de que realmente el servidor establa bastante poblado, pues ante mí iban apareciendo multitud de jugadores; para comprobar que realmente era así, y que no me estaba engañando la popularidad de los elfos de la noche, me creé varios personajes de una y otra facción. Me di cuenta entonces de que había, al menos en las zonas iniciales, muchos más personajes de la alianza que de la horda ( más adelante veré si mi primera impresión con respecto al reparto de los jugadores entre las facciones es correcta o está errada).
A medida que iba jugando, me percaté de que mientras me movía había algo de lag, lo que al principio achaqué a mi pc, aunque ahora sospecho que realmente era problema del servidor, dado lo explicado en la anterior sección.
Empecé entonces con las misiones. La primera no me sirvió para dilucidar nada acerca del servidor en sí, más en la segunda pude ver como la alta población podía afectar al juego, dado el largo sendero de cadáveres de cerdo que seguí durante un momento, para llegar luego a una zona donde el ratio de spawn de los mobs modificado era más que visible, aunque esto no es realmente obvio a la vista.
Algo que realmente me molestó fue el momento en el que sin motivo aparente me sacaron del servidor . Es algo que me ocurre muy a menudo en mi actual servidor y que me mosquea bastante, e incluso hace que deje de jugar días enteros. Espero que haya sido un fallo puntual del servidor, o una sesión de mantenimiento programado del que no me hubiera enterado en vez de un error en los servidores; y si así fuera, espero que arreglen dicho error lo antes posible.
Para terminar de una vez, no me queda más que decir que Nostalrius es un servidor serio, en el que merece la pena jugar si alguna vez has pensado en jugar al WOW original, y realmente lo recomiendo si ese es el caso. Aunque todo esto lo digo sin un conocimiento en profundidad del servidor, y mi opinión puede variar a medida que vaya avanzando en el juego.
Muchas gracias por haber leído este post, y espero veros en el siguiente.